籠手

旧作の戦う女子校生をブラッシュアップしてサムライガールを作りたい。
その装備品である篭手をモデリングしてるが これが超ムズイ。
ここは手を抜きたくない箇所だが 如何せん Shadeでのモデリングに限界を感じる。
ここは絶対Zbrush使うべき箇所だよな~。
いい加減覚えたいな~でも無理・・・。
このままモデリングしてもモチベーション下がるので これは一旦置いといて全体のバランス確認にはいるかな・・・。
相変わらずヘタレだな・・・俺。
kote.jpg

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メタセコ変換、投稿完了

見えないとことか作ってなかったり端折ってるので やめようなかとも思ったのですが 今時レンダ画像だけとか流行らないだろうから
思い切ってピアプロさんtp3DCG Artsにネタセコ変換データを公開しました!

ピアプロさんはここ
3DCG Artsさんはここ

でもMMDとかで作られてるCGとか すげー細かく出来てるよね~。
何といってもテクスチャーが上手い!
この辺はデフォルメに特化してる強みだよな~(独り言)

メタセコミク

先日作成した子供ミクを色々な投稿サイトに投稿するも反応少なく寂しい限り・・・。
というわけで360度回転できるメタセコデータに変換中。
完成したらピアプロとかに投稿する予定。
テクスチャとかそのままメタセコに持って行くと方向が変わるなどで 一筋縄では行かないみたい。
あと版権がよくわからないテクスチャとかあるので そのまま使うのはマズいかもしれないので ちょっと加工必要。
まぁ色々端折るのでこの休み中にはできるかな?
メタセコミク

とりあえず子供ミク完成

背景やらポーズやら見直してたら完成遅れた。
もう少しディテールアップさせてもよかったけど 切りがないのでこの辺で。
あ~次何つくろ。
そういえば戦う女子高生つくりかけのままだったな・・・。
ミク14-2_image4

あ~終わんなかったよ。

今日中の終わらせる予定だったが カメラアングル、ライト設定が上手くいかず終わらなかったです。

とはいえ ↓こんな感じでほとんど旧作使いまわしするだけなんですけどね。
モデリング1


↓顔は今回もSSS使用。
もう少し可愛くつくりたいけど この辺が今の僕の限界なのかな・・・。
miku02.jpg

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Author:Coje
趣味でShadeを使ったCG作ってます。

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